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Java Applet编程响应鼠标键盘

文章作者:佚名 录入时间:2006-6-2 来源:不详
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[文章导读]与用户的交互是Java的主要作用,也正是Java吸引人的原因,用户可以通过鼠标和键盘与Java Applet程序对话
与用户的交互是Java的主要作用,也正是Java吸引人的原因,用户可以通过鼠标与Java Applet程序对话。我们先来看响应鼠标的例子:



//Mouse.java
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Mouse extends Applet
{
  String text="";
  public void paint(Graphics g)
  {
   g.drawString(text,20,20);
  }
  public boolean mouseDown(Event evt,int x,int y)//鼠标按下处理函数
  {
   text="Mouse Down";
   repaint();
   return true;
  }
  public boolean mouseUp(Event evt,int x,int y)//鼠标松开处理函数
  {
   text="";
   repaint();
   return true;
  }
}


   当用户点击程序时,程序将显示"Mouse Down",说明程序对鼠标作出了响应。然而要注意Java并不区分鼠标的左右键。

我们再来看对键盘响应的例子:

//Keyboard.java
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Keyboard extends Applet
{
  String text="";
  public void paint(Graphics g)
  {
   g.drawString(text,20,20);}
   public boolean keyDown(Event evt,int x)//键盘被按下的处理函数
   {
    text="Key Down";
    repaint();
    return true;
   }
   public boolean keyUp(Event evt,int x)//键盘被松开的处理函数
   {
    text="";
    repaint();
    return true;
   }
  }
}

  当键盘被按下时,程序就会显示"Key Down",键盘松开时清除文字。利用这些函数,我们就可以用鼠标和键盘函数与用户交互。

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